Глобальная геймификация растёт на 20% в год: банки и экономика России внедряют её в программы лояльности

Глобальный рынок геймификации продолжает расти; в России игровые элементы всё чаще становятся частью бизнес-стратегий и банковских программ лояльности.

Глобальная геймификация растет на 20% в год; банки и экономика России внедряют её в программы лояльности

Глобальный рынок геймификации растет примерно на 20% в год, и к 2030 году достигнет около 94 млрд долларов.

В России рынок геймификации активно развивается: по оценкам экспертов, объем игр в коммерческих приложениях достигает около 5 млрд рублей, а элементы геймификации становятся постоянной частью программ лояльности.

Неожиданные лидеры рынка — банки: Альфа‑Банк привлек к игровым сервисам 8 млн клиентов, которые проводят в них в среднем 6,5 минуты в день; проект СберСпасибо насчитывает более 6 млн участников, а Т‑банк — около 3 млн.

Рассказываем, чем мобильные игры помогают бизнесу и как будет меняться рынок приложений.

Иллюстративное фото